
Rocket.new convertit les prompts textuels et les designs Figma en applications web et mobiles natives Flutter prêtes pour la production, avec backend intégré, base de données Supabase et déploiement en un clic. Soutenu par Salesforce Ventures et Accel, avec 1,5 million d'utilisateurs dans 180 pays.
Rocket.new est un créateur d'applications IA full-stack qui transforme les prompts en langage naturel et les designs Figma en applications web et mobiles prêtes pour la production. Conçue par Rocket USA Inc. (anciennement DhiWise, une entreprise d'outils de développement basée à Surat, en Inde, fondée par Vishal Virani, Rahul Shingala et Deepak Dhanak), la plateforme a été lancée en version bêta en juin 2025 et a levé 15 millions de dollars en amorçage auprès de Salesforce Ventures et Accel en septembre 2025. Là où la plupart des créateurs IA s'arrêtent aux prototypes web, Rocket génère des applications natives Flutter pour iOS et Android aux côtés d'applications web Next.js, ce qui en fait l'un des rares outils de vibe-coding offrant un véritable rendu multiplateforme.
Le cycle principal de la plateforme couvre trois étapes : la recherche (analyse de marché et aide à la décision sur ce qu'il faut construire), la création (génération d'applications à partir de prompts ou de Figma avec un backend full-stack) et l'intelligence (surveillance des concurrents après le lancement). L'étape de création est le principal atout : Rocket se connecte nativement à Supabase pour la base de données, l'authentification et le stockage de fichiers ; prend en charge les paiements Stripe ; génère des applications multipages avec suggestion et sélection de pages ; gère la conversion de Figma en code pour le web et le mobile ; et exporte du code modifiable avec une synchronisation bidirectionnelle GitHub. Le modèle de tarification basé sur les jetons (tokens) signifie que les coûts évoluent en fonction de la quantité de traitement IA requise par vos créations, et c'est lors du débogage itératif que la facture grimpe.
Ce que fait réellement Rocket.new en juin 2026
Le pipeline de création de Rocket.new prend un prompt en langage naturel (ou un fichier Figma importé) et produit une application exécutable en environ 25 minutes. C'est plus lent que les aperçus quasi instantanés de Bolt.new, et c'est intentionnel : la plateforme privilégie l'exhaustivité à la vitesse, en incluant la logique backend, le schéma de base de données, les flux d'authentification et les intégrations dès la génération initiale, plutôt que de les laisser pour un câblage post-création.
Les types de rendus couvrent : les applications web en React/Next.js, les landing pages, les outils SaaS, les outils internes et tableaux de bord, les applications natives iOS/Android via Flutter, et les sites multipages. La fonctionnalité d'importation Figma gère les mises en page mobiles et web avec un rendu responsive, convertissant les fichiers de design en code fonctionnel plutôt qu'en HTML statique. Plus de 25 000 modèles sont disponibles pour les modèles d'applications courants. Le déploiement en un clic vers les environnements de staging et de production est intégré, et la base de code générée est exportable, ce qui signifie que vous n'êtes pas enfermé dans l'infrastructure de Rocket sur le long terme.
Sous le capot, Rocket combine les LLM d'Anthropic, OpenAI et Google Gemini avec des systèmes d'apprentissage profond propriétaires formés sur l'ancien ensemble de données DhiWise des fondateurs, composé de bases de code Flutter et React. C'est de là que vient la qualité du rendu mobile : l'équipe a développé des outils Figma-vers-Flutter pendant des années avant de pivoter vers un produit grand public, donnant à leur génération Flutter une longueur d'avance sur les concurrents qui ajoutent le mobile après coup.
Où se situe Rocket.new par rapport à Lovable et Bolt.new
Rocket.new contre Lovable : Lovable est un créateur web axé sur React/Supabase avec une intégration native profonde de Supabase (authentification, base de données, stockage câblés automatiquement) et une collaboration d'équipe en temps réel pour la co-édition. Il ne produit pas d'applications mobiles. L'intégration Supabase de Rocket est présente mais constitue une option parmi un ensemble plus large qui couvre également les API OpenAI, Stripe, Resend, Netlify, Gemini et Anthropic. Rocket prend en charge la conversion Figma pour le web et le mobile avec un rendu responsive ; Lovable ne gère que les importations Figma pour le web. Si votre objectif est une application web de production avec un solide backend Supabase et une édition en équipe, la profondeur de Lovable pourrait mieux convenir. Si vous avez besoin d'une application mobile Flutter ou d'une surface d'intégration plus large, Rocket n'a pas de concurrent direct dans cette catégorie.
Rocket.new contre Bolt.new : Bolt utilise la technologie WebContainers de StackBlitz, exécutant un environnement Node.js complet dans l'onglet de votre navigateur pour que les aperçus de code apparaissent en quelques secondes. Ce modèle d'exécution dans le navigateur rend Bolt plus rapide pour les itérations rapides mais limite ce qu'il peut générer (web uniquement, pas de mobile natif, pas de Flutter). La génération backend de Bolt couvre les bases, mais les évaluateurs signalent qu'elle nécessite un nettoyage pour les applications complexes. Le pipeline côté serveur de Rocket prend plus de temps par cycle de génération mais produit un code multiplateforme avec un état initial plus complet, exportable avec la synchronisation GitHub incluse dans tous les forfaits payants plutôt que réservée aux niveaux supérieurs. La différence pratique : Bolt pour des expérimentations web rapides ; Rocket lorsque le rendu mobile ou la préparation à la production comptent dès le départ.
v0 by Vercel se situe dans une autre catégorie : c'est un générateur de composants d'interface utilisateur optimisé pour un rendu React/shadcn/Tailwind qui s'intègre aux flux de travail Vercel existants, et non un créateur d'applications full-stack. v0 est un outil de développement qui complète une base de code ; Rocket est un créateur de bout en bout pour les personnes qui n'en ont pas.
"Rocket.new a réussi à prendre un brief de projet relativement complexe et à le transformer en une application web de haute qualité, responsive et fonctionnelle en moins de 15 minutes. La qualité du design est à des années-lumière de tout autre créateur IA que j'ai essayé." - Designer UI/UX, Reddit, 2025
À quoi ressemble la réalité du flux de création
La session standard sur Rocket.new commence par un prompt : décrivez votre application, ses utilisateurs et les fonctionnalités clés dont vous avez besoin. La plateforme lance un cycle de génération (comptez 20 à 30 minutes pour une création full-stack initiale) et présente un aperçu en direct à côté du code généré. À partir de là, vous itérez en langage naturel : "ajoute un tableau de bord avec ces graphiques", "connecte le formulaire d'inscription à l'authentification Supabase", "passe le thème de couleurs en mode sombre". Chaque itération consomme des jetons de l'allocation mensuelle de votre forfait.
Le parcours d'importation Figma est distinct : vous téléchargez un fichier de design, Rocket analyse les calques et les composants, et génère un code qui correspond au design avec un comportement responsive pour les points de rupture web et mobiles. Les équipes qui ont déjà un design system dans Figma décrivent cela comme le chemin le plus rapide qu'elles aient trouvé entre la maquette et l'application déployée, bien que la fidélité au pixel près à l'échelle d'un design system complexe reste une limite.
Là où le flux de travail se complique, c'est dans la boucle de correction. Lorsque le premier passage de l'IA produit des bugs, la réaction naturelle est de demander des corrections. Chaque tentative de correction brûle des jetons, et les évaluateurs sur diverses plateformes décrivent un schéma où la correction d'un problème en fait apparaître un autre, épuisant les crédits sans converger vers un état fonctionnel. Le parcours de génération d'APK (pour Android) présente des échecs documentés spécifiques où les builds échouent à plusieurs reprises, consommant plusieurs séries de crédits avant de se résoudre (ou non). C'est le point le plus critique de l'expérience Rocket.new et la source de la plupart des avis à une étoile.
"Tout ce qui se passe, c'est que vous rechargez des jetons puis vous devez enchaîner correction sur correction." - Directeur vérifié anonyme, avis Slashdot, 19 septembre 2025
L'équipe d'assistance reçoit des avis mitigés : certains utilisateurs signalent une aide rapide, étape par étape, et même des remboursements de jetons lorsque des erreurs de la plateforme ont causé la consommation ; d'autres signalent des temps de réponse de plus de 24 heures sans résolution. Ce contraste correspond à la note polarisée sur Trustpilot (TrustScore de 4,2 sur 116 avis début 2026, avec des groupes presque égaux d'avis à cinq étoiles et à une étoile).
À qui s'adresse Rocket.new
Rocket.new convient aux fondateurs non techniques qui ont besoin d'un vrai produit, pas d'une maquette. Si vous validez une idée de startup et que vous souhaitez une application web fonctionnelle ainsi qu'une application mobile sans embaucher de développeurs ni assembler plusieurs outils, le rendu multiplateforme de Rocket est véritablement différenciant. Les plus de 25 000 modèles couvrent les modèles de startup courants (SaaS, outils internes, tableaux de bord) et la connexion Supabase intégrée supprime une étape qui fait trébucher la plupart des créateurs no-code lors du passage du prototype à la production.
Les designers utilisant des flux de travail Figma tirent parti de la fonctionnalité d'importation Figma, en particulier pour le mobile. Si vous avez conçu une interface utilisateur mobile détaillée dans Figma et que vous souhaitez un code Flutter exécutable, l'héritage DhiWise de Rocket en fait une voie plus solide que les concurrents qui ont ajouté l'importation Figma après coup.
Les petites équipes d'agences qui créent des MVP pour leurs clients trouveront précieux le nombre illimité de membres d'équipe sur les forfaits payants. La synchronisation GitHub signifie que le transfert à un développeur pour la consolidation en production est réalisable : le code exporté est lisible et modifiable, et non verrouillé dans un format propriétaire.
Ce que Rocket.new n'est pas
Rocket.new ne remplace pas un développeur sur des systèmes de production complexes. La boucle de consommation de jetons signifie que tout ce qui nécessite des itérations approfondies devient vite coûteux. Si votre application présente une gestion d'état complexe, des exigences en temps réel pointues ou une fidélité très spécifique à un design system, la qualité actuelle de la génération par l'IA nécessitera un nettoyage par un développeur qui pourrait coûter plus cher que de tout créer de zéro.
Ce n'est pas un outil gratuit au sens strict. L'allocation unique de 1M de jetons du forfait Starter ressemble à un essai, pas à un niveau gratuit utilisable. Les utilisateurs qui ont essayé de créer une application complète sur le forfait gratuit et qui ont manqué de crédits avant la fin sont un sujet de plainte récurrent. Une utilisation significative commence avec le forfait Personal (25 $/mois) et évolue à partir de là en fonction du volume d'itérations.
Ce n'est pas un outil de design au pixel près. Rocket génère une interface utilisateur fonctionnelle et responsive, mais ne garantit pas la réplication exacte de designs Figma complexes avec des bibliothèques de composants personnalisées. Webflow et Framer restent de meilleurs choix lorsque le contrôle du design compte plus que la fonctionnalité backend.
Ce n'est pas l'option la plus rapide pour le prototypage web pur. Si vous voulez une interface web en ligne en 60 secondes, le modèle WebContainers de Bolt.new bat Rocket sur la vitesse d'itération. Le cycle de génération de 25 minutes de Rocket est un compromis réfléchi en faveur de l'exhaustivité : vous obtenez plus de choses au premier passage, mais vous attendez plus longtemps.
Et il n'est pas prêt pour tous les scénarios de création mobile. La génération d'APK Android, en particulier, présente des schémas d'échec documentés depuis fin 2025. Si votre principale cible de rendu est Android et que le timing est critique, testez ce parcours sur un projet à faible enjeu avant de vous engager dans un forfait payant.
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